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Hello, Win32 GUI(C++) World!
Posted on 7月 2nd, 2012 by cx20
Win32 GUI(C++)
Win32 アプリケーションは Windows 標準 API である Win32 API を使用した Windows アプリケーションである。
以下は C++ における Win32 GUI アプリケーション の例となっている。ソースコード
#include <windows.h> #include <tchar.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; LPCTSTR lpszMessage = _T("Hello, Win32 GUI(C++) World!"); switch (message) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint( hWnd, &ps ); TextOut( hdc, 0, 0, lpszMessage, lstrlen(lpszMessage) ); EndPaint( hWnd, &ps ); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); break; } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { LPCTSTR lpszClassName = _T("helloWindow"); LPCTSTR lpszWindowName = _T("Hello, World!"); WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION)); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = NULL; wcex.lpszClassName = lpszClassName; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION)); RegisterClassEx(&wcex); HWND hWnd = CreateWindow( lpszClassName, lpszWindowName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL ); ShowWindow(hWnd, SW_SHOWDEFAULT); UpdateWindow(hWnd); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; }
コンパイル方法
C:¥> cl hello.cpp /link user32.lib gdi32.lib /SUBSYSTEM:WINDOWS
実行結果
+------------------------------------------+ |Hello, World! [_][~][X]| +------------------------------------------+ |Hello, Win32 GUI(C++) World! | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +------------------------------------------+