Archive for 5月, 2012

  1. Hello, Win32 API(JNI) World!

    Posted on 5月 3rd, 2012 by cx20

    Win32 API(JNI)

    Win32 API は、Windows の機能にアクセスする為の API(Application Programming Interface)である。
    以下は JNI(Java Native Interface)による呼出し例である。
    Java からは 直接、Win32 API を呼び出すことは出来ないが、JNI 用の DLL を作成することで呼び出すことが可能となっている。

    ソースコード(Java)

    import java.io.*;
     
    public class Hello {
        static {
            System.loadLibrary("Hello");
        }
     
        public native int MessageBox( int hwnd, String text, String title, int type );
     
        public static void main(String args[]) {
            Hello hello = new Hello();
            hello.MessageBox( 0, "Hello, Win32 API(JNI) World!", "Hello, World!", 0 );
        }
    }

    C ヘッダファイル作成

    C:¥> javah -jni Hello

    ソースコード(C ヘッダファイル)

    /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
    #include <jni.h>
    /* Header for class Hello */
     
    #ifndef _Included_Hello
    #define _Included_Hello
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif
    /*
     * Class:     Hello
     * Method:    MessageBox
     * Signature: (ILjava/lang/String;Ljava/lang/String;I)I
     */
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_Hello_MessageBox
      (JNIEnv *, jobject, jint, jstring, jstring, jint);
     
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    #endif

    ソースコード(C 実装ファイル)

    #include "Hello.h"
    #include <windows.h>
     
    /*
     * Class:     Hello
     * Method:    MessageBox
     * Signature: (ILjava/lang/String;Ljava/lang/String;I)I
     */
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_Hello_MessageBox
      (JNIEnv* env, jobject me, jint hwnd, jstring text, jstring caption, jint type)
    {
    #ifdef UNICODE
        const jchar* _text = env->GetStringChars(text, 0); 
        const jchar* _caption = env->GetStringChars(caption, 0); 
        const int result = MessageBoxW(NULL, (LPCWSTR)_text, (LPCWSTR)_caption, type); 
        env->ReleaseStringChars(text, _text); 
        env->ReleaseStringChars(caption, _caption); 
    #else
        /* このコードはマルチバイト文字(MBCS)を考慮していない為、全角文字列を渡した場合に文字化けする。正しくは SJIS に変換する処理が必要。*/
        const char* _text = env->GetStringUTFChars(text, 0); 
        const char* _caption = env->GetStringUTFChars(caption, 0); 
        const int result = MessageBoxA(NULL, (LPCSTR)_text, (LPCSTR)_caption, type); 
        env->ReleaseStringUTFChars(text, _text); 
        env->ReleaseStringUTFChars(caption, _caption); 
    #endif
        return result; 
    }

    Win32 データ型と JNI データ型の対応は主に以下のようになっている。

    Win32 データ型 C/C++ データ型 JNI データ型 Java データ型
    BOOL int jboolean boolean
    BYTE char jbyte byte
    WCHAR wchar_t jchar char
    SHORT short jshort short
    INT int jint int
    LONGLONG __int64 jlong long
    FLOAT float jfloat float
    DOUBLE double jdouble double
    VOID void void void
    LPCSTR const char * jstring string
    LPCWSTR const wchar_t * jstring string

    なお、jstring については、使用時に、正しい C/C++ データ型(ANSI, MBCS / UNICODE)に適宜、変換する必要がある。

    DLL作成(Visual C++)

    C:¥> SET INCLUDE=%JAVA_HOME%include;%JAVA_HOME%includewin32;%INCLUDE%
    C:¥> cl Hello.cpp /LD /link user32.lib

    コンパイル&実行方法

    C:¥> javac Hello.java
    C:¥> java Hello

    実行結果

    ---------------------------
    Hello, World!
    ---------------------------
    Hello, Win32 API(JNI) World!
    ---------------------------
    OK   
    ---------------------------
  2. Hello, Win32 API(JNA) World!

    Posted on 5月 2nd, 2012 by cx20

    Win32 API(JNA)

    Win32 API は、Windows の機能にアクセスする為の API(Application Programming Interface)である。
    以下は JNA(Java Native Access)による呼出し例である。

    ソースコード

    import com.sun.jna.Native;
    import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
     
    public class Hello {
        public interface User32 extends StdCallLibrary {
            User32 INSTANCE = (User32) Native.loadLibrary("user32", User32.class);
            int MessageBoxA(int hwnd, String text, String caption, int type);
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            User32 user32 = User32.INSTANCE;
            user32.MessageBoxA(0, "Hello, Win32 API(JNA) World!", "Hello, World!", 0);
        }
    }

    Win32 データ型と JNA データ型の対応は主に以下のようになっている。

    Win32 データ型 C/C++ データ型 Java/JNA データ型
    BYTE char byte
    SHORT short short
    WCHAR wchar_t char
    INT int int
    BOOL int boolean
    LONG long NativeLong(JNA データ型)
    LONGLONG __int64 long
    FLOAT float float
    DOUBLE double double
    LPCSTR const char * String
    LPCWSTR const wchar_t * WString(JNA データ型)
    LPINT int * IntByReference(JNA データ型)
    LPVOID void * Pointer

    コンパイル&実行方法

    C:¥> javac -cp jna.jar;. Hello.java
    C:¥> java -cp jna.jar;. Hello

    実行結果

    ---------------------------
    Hello, World!
    ---------------------------
    Hello, Win32 API(JNA) World!
    ---------------------------
    OK   
    ---------------------------
  3. Hello, Win32 API(UWSC) World!

    Posted on 5月 1st, 2012 by cx20

    Win32 API(UWSC)

    Win32 API は、Windows の機能にアクセスする為の API(Application Programming Interface)である。
    以下は UWSC による呼出し例である。

    ソースコード

    Option Explicit
     
    DEF_DLL MessageBoxA( hwnd, string, string, long ): long: user32.dll
     
    Main()
     
    Procedure Main()
        MessageBoxA( 0, "Hello, Win32 API(UWSC) World!", "Hello, World!", 0 )
    Fend

    Win32 データ型と UWSC データ型(DEF_DLL 構文)の対応は主に以下のようになっている。

    Win32 データ型 C/C++ データ型 UWSC データ型
    INT int int
    LONG long long
    BOOL int bool
    UINT unsigned int uint
    HWND void * hwnd
    LPCSTR const char * string
    LPCWSTR const wchar_t * Wstring
    FLOAT float float
    DOUBLE double double
    WORD unsigned short word
    DWORD unsigned long dword
    BYTE unsigned char byte
    CHAR char char
    PCHAR char * pchar
    WCHAR wchar_t Wchar
    PWCHAR wchar_t * pWchar
    BOOLEAN unsigned char boolean
    LONGLONG __int64 longlong

    実行方法

    C:¥> uwsc hello.uws

    実行結果

    ---------------------------
    Hello, World!
    ---------------------------
    Hello, Win32 API(UWSC) World!
    ---------------------------
    OK   
    ---------------------------